地牢制造者怪物怎么制作?DungeonMaker怪物技能搭配玩法心得

2018-5-24xl

地牢制造者怪物和技能怎么搭配才是最好的呢?很多玩家都不知道怎么培养制作怪物,下面apk3小编给大家简单的介绍一下。

DungeonMaker怪物技能搭配玩法心得

技能搭配

首先你要有这个东西

玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路

关于技能的分类、主要分为两种

种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)

比如上面的恐怖存在就是梦魇角色独有的

接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能

上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)

石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强!不仅它死不了、队友也死不了!

不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)

自己上debuff自己输出

还有debuff制造机

上面几个例子都是以自带的种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨

重点!!!

对于怪物我认为是分为攻击型、防御型和平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因、

接下来是怪物娘选择

列举几个种族技能特别好的

后期许多勇士都带防御减伤之类的技能、碎盾也就成了高波输出房提高效率必要的技能

对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能

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