Disorder在手机上面怎么样 实机细节综合介绍
2019-3-23
大家好,在Disorder中,对于玩家在手机上面的一个综合性能的一个显示有了很大的进步,而且这次也是展现了一个实机的画面,大家一起来看看内容吧,希望可以帮助大家。
实机画面介绍:
作为一款移动端的射击游戏,那么对于手机上面的性能要求就会有个很高的要求,之前在游戏画面和耗电的情况很影响玩家对于游戏的一个体验度,而最近也是在游戏端支持了Vulkan,这样就会以更低的代价去发挥游戏的性能所在。
从图片上面我们可以看得出来,整个游戏的画面全部都是由写实风格在往前面推进,场景的材质和一些画面的阴影部分也都是设计的很合理,各种游戏设施都是建设的很完美,相信这个画面可以让很多玩家沉浸在游戏画面出不来的。
而对于在游戏里面显示的导弹和运输铁轨在游戏里面这些是都会显示的,很多建筑的细节都会在游戏里面实地显示的,这样也就不难想象在其他的几张图片显示出来的画面肯定是在实机上面都会显示的,这就是别人不可比拟的优势所在。
游戏里面的每个风格不一样的角色都会在战场里面承担着不一样的角色定位和职责,这可能也是会影响到每个角色之间的一个配合问题,再加上最后的多种区域场景以后,对于战术上面的安排就会有着不一样的定位了。
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