三国志战略版沮授朱儁指挥机制分析 沮授朱儁指挥方法与了解

2020-11-24gf

三国志战略版沮授朱儁指挥与更多的具体玩法对于伙伴们来说也是一个非常值得你们去看的问题哦。

那么现在就让我们一起来看看沮授朱儁指挥的分析还有合理解析吧,希望可以帮助到你们去进行合理的分析。


三国志战略版沮授朱儁指挥机制分析

经测试,朱儁的自带叛逃,沮授可以判定,那意味着,叛逃可以延长到三回合。

经测试,挫锐被判定,被延长一回合,那么意味着,盛气、良谋等负面指挥战法也是可以被判定延长的。

这就意味着,群弓,以及群盾,各种34队伍可以再多一些变化。

因为没有群弓主将,才想到了沮授,然后有了这个想法,我本来是打算朱儁陈宫张任/审配试试刮皮的。旧版袁绍s4以后的生存环境不行了。如果3号我能抽个沮授。

因为袁绍的缴械是第一回合,效果是准备回合挂给袁绍的,尽管比袁绍慢,但第一回合的时候袁绍身上有buff。沮授最大的问题在于速度慢,且自身伤害不足,我们之前云了武峰程普,但是考虑到兵种适应,要么伤害不足,要么不好配速,后来觉得他和貂蝉很配,貂蝉的负面效果覆盖率高,触发率也高。

指挥负面实际没啥,挫锐,盛气,奇迹良谋,其他基本没有了。然后就是武将的自带指挥负面,所以实际上影响并不大,只是带一个挫锐的话或者盛气。更多还是搭武将自带,比如朱儁这个神将。3回合3人叛逃。

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