死神vs火影3.6手机版是经典刺激的动作格斗类手机游戏,大量的动漫角色,你喜爱的死神与火影角色将悉数上线。独特的招式,强大的技能释放,挑战各路对手,开启劲爆的对决。流畅的画质,操作便捷,攻击力超强,超必杀合体技,战斗效果无比生动。体验不同的模式,与好友比试一番,完美出招,快速反应,看谁才是真正的格斗高手,不容错过。
死神vs火影3.6手机版特色:
1、收录了人气动漫死神和火影中的角色,选择性超高;
2、多种对战模式,操控角色进行格斗,练习你的技能;
死神vs火影3.6手机版相关介绍:
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
死神vs火影更新日志:
1、新增5位主人物:八阵列 昶羽、沃特 漫游神枪、鬼剑士 契魔者、剑桃太郎、飞段 诅咒术法;
2、新增6位辅助人物:恶灵咆哮、瓦伦泰、霸体、反弹、壮烈成仁、空条承太郎 白金之星;
3、将以下2位辅助人物替换成其他版本:银色战车 镇魂曲、闪现;
4、优化 桐谷和人、晓美焰、御坂美琴、迪达拉 等四个主人物,并修复主人物“夏娜”的必杀bug。