王者荣耀11月14日更新内容大全 感恩节回馈、永久英雄和皮肤免费换

2017-11-14zj

王者荣耀在11月14日进行了更新,此次更新主要是推出感恩节回馈活动,能免费换永久英雄和皮肤等奖励,下面小编带来了详细内容。

王者荣耀11月14日更新内容大全

亲爱的召唤师:

我们计划在2017年11月14日8:30-9:30对全服进行不停机更新。

【更新时间】2017年11月14日8:30-9:30

【更新方式】不停机更新

由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。

此次更新包大小约为28M,建议召唤师们在wifi环境下进行更新

【更新范围】全服

【更新内容】

重磅推荐!感恩节回馈,永久英雄/皮肤免费换!

感恩有你,王者峡谷感恩节大回馈,收集兑换永久英雄/皮肤!活动期间,累计登录、参与对局、完成任务即可获得感恩节美食,兑换永久英雄/皮肤等感恩节好礼,不容错过!

感恩有你,收集兑换永久英雄/皮肤!

1、【感恩有你】登录送好礼

活动时间:11月14日更新后~11月22日

累计登录游戏即可领取感恩节美食,用于兑换永久英雄、永久皮肤等感恩节好礼!

累计1天:感恩节美食*1

累计2天:感恩节美食*1

累计3天:感恩节美食*1

累计4天:感恩节美食*2

累计5天:感恩节美食*2

累计6天:感恩节美食*2

累计7天:感恩节美食*3

累计8天:感恩节美食*3

累计9天:感恩节美食*3

 

2、【感恩有你】完成任务得好礼

活动时间:11月14日更新后~11月16日

感恩有你,上单战友,单线抗压,给全队发育空间!使用指定英雄完成任务即可获得好礼!

参与模式:5V5匹配(含人机)及排位

【抗压先锋】:哪吒、宫本武藏、花木兰、梦奇、老夫子、庄周

击杀小兵*20:感恩节美食*1+铭文碎片*10

摧毁防御塔*5:感恩节美食*1+铭文碎片*10

胜利2场:感恩节美食*2+铭文碎片*20

 

活动时间:11月17日~11月19日

感恩有你,高输出战友,carry全场,带领全队走向胜利!使用指定英雄完成任务即可获得好礼!

参与模式:5V5匹配(含人机)及排位

【强力输出】:狄仁杰、诸葛亮、安琪拉、李元芳、孙尚香、周瑜

击杀小兵*20:感恩节美食*1+铭文碎片*10

击杀英雄*5:感恩节美食*1+铭文碎片*10

胜利2场:感恩节美食*2+铭文碎片*20

 

活动时间:11月20日~11月22日

感恩有你,刺客战友,游走全场,击杀敌方输出英雄,帮助队伍赢得胜利!使用指定英雄完成任务即可获得好礼!

参与模式:5V5匹配(含人机)及排位

【灵活收割】:阿轲、孙悟空、兰陵王、百里玄策、赵云、露娜

击杀小兵*20:感恩节美食*1+铭文碎片*10

击杀红/蓝爸爸*5:感恩节美食*1+铭文碎片*10

胜利2场:感恩节美食*2+铭文碎片*20

 

活动时间:11月23日~11月25日

感恩有你,辅助战友,默默奉献,深藏功与名,帮助队伍赢得胜利!使用指定英雄完成任务即可获得好礼!

参与模式:5V5匹配(含人机)及排位

【不可或缺】:蔡文姬、张飞、鬼谷子、庄周、孙膑、牛魔

击杀小兵*20:感恩节美食*1+铭文碎片*10

参与1场:感恩节美食*1+铭文碎片*10

胜利2场:感恩节美食*2+铭文碎片*20

 

3、【感恩有你】对战得好礼

活动时间:11月14日更新后~11月26日

参与对战(不含人机)掉落感恩节美食,每日上限4个。感恩节美食用于兑换永久英雄、永久皮肤等感恩节好礼!

 

4、【感恩有你】永久英雄/皮肤兑换中

活动时间:11月23日~11月27日

收集【感恩节美食】兑换永久英雄、永久皮肤等感恩节好礼。


 

活动规则:

1、收集一定数量的【感恩节美食】即可兑换永久英雄、永久皮肤等感恩节好礼。

2、感恩节美食获得方式:

11.14~11.22每日登录游戏共可领取18个;

11.14~11.25参与【感恩有你】完成任务得好礼活动,共可获得16个;

11.14~11.26参与对局,每日最多可掉落4个。

3、奖励兑换将于11.23感恩节当日开启。

 

商城更新

夺宝奖池更新

更新时间:11月14日版本更新后

积分夺宝奖池:宫本武藏、钟馗替换为诸葛亮、哪吒

钻石夺宝奖池:鬼谷子、廉颇、芈月、锦衣卫3天、爱心护理3天替换为干将莫邪、刘禅、孙膑、救世之瞳3天、白色死神3天

优化调整

1、优化了甄姬1,3技能的视觉效果,增强友军和敌军释放技能范围的辨识度。

2、MVP评分算法优化

我们对MVP评分算法进行了一些调整,希望对于各个职业的玩家更加公平。

新的算法将更加看重玩家对于团队的贡献,输出伤害、承受伤害和参团率更高的玩家将会更容易获得MVP称号,而击杀和死亡数在整个评分算法中的权重将会降低。

同时,由于数据表现上往往很难领先其他玩家,我们为辅助和坦克英雄略微增加了额外的评分加成。

总的来说,我们希望真正为团队做出了最大贡献的玩家能够获得MVP的称号,而不是那些通过抢人头、卖队友等行为获得漂亮的结算数据的玩家。

当然,由于算法的局限性,MVP的评价很难让所有人都满意,但我们希望大家都能在比赛结束后为自己心目中的MVP点一个赞~~

3、野怪出生动画和无敌时间调整

现在的红蓝BUFF怪,主宰,暴君,黑暗暴君出生动画将会更加清晰,在跳出地面后会更快进入可被攻击状态

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