明日之后耐久度机制修改 耐久消耗即将降低

2018-12-27ybc

明日之后武器耐久一直都是我们玩家们最闹心的问题了,玩家们好不容易做好了一把武器之后基本上跑完一些地图的悬赏任务之后,武器耐久也就没了。所以导致现在玩家们也是不敢制作一些新的武器了,那么我们这么闹心的耐久度机制会有什么样的改变呢?下面也是来一起看看吧。

明日之后耐久度修改:

明日之后的武器枪械耐久都是我们每位玩家都很讨厌的一个问题了,玩家们动手到处好不容易找来的制作枪械的材料制作出来一把武器,结果因为跑一些地图悬赏任务就把耐久用完了,这样看的话也是非常的难受的,而且就是因为这个耐久度的机制也是导致一些玩家们组队刷boss的时候,因为一些玩家不想消耗过多的耐久度就直接用枪械随便打几枪就不打了,然后等到别人枪械耐久消耗完打完了boss之后,在过去没付出什么就收获到奖励,这样的行为也是让这些小伙伴们游戏体验感极差了,整个人都是难受的。

耐久消耗即将降低:

官方微博也是官宣了我们的耐久消耗就会降低了,这样的消息也无疑不是让我们玩家们心动喜悦了,如果枪械的耐久消耗减低的话,那么我们的玩家也是可以很好地去制作一些最新的枪械了,不用再去拿着UZI各种肝了,也是不用每天都在采集材料的生活当中了,玩家也是会有更多的时间去做一些其他的事情了,这个消息也是让玩家们都感受到了开心的喜悦。

小编总结:

小编认为我们的耐久消耗这个问题要是解决了的话,确实会省下不少时间去做一些其他有意义的事情了,不会再就是每天玩家们都是到处采集资料制作武器,修复武器了。这样的话游戏体验真的是很差,新的枪械也是不敢做出来,好了。以上也就是小编为大家带来的耐久度机制的问题修改了,如果玩家们也是有什么想说的也是可以在下方评论说哦!也是可以多多关注小编哦!

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