天涯明月刀手游论剑扣分机制更改解析 论剑扣分机制一览

2020-11-10gf

天涯明月刀手游论剑机制与改变对于很多玩家们来说也是一个充满了问题的玩法哦,毕竟论剑的扣分机制对于很多玩家们来说也是问题。

那么现在就让我们一起来看看天涯明月刀手游论剑的扣分机制还有合理解析吧,希望可以帮助到你们。


天涯明月刀手游论剑扣分机制更改解析

赢一把加分20多,输一把才扣几分。新版本后,输一把扣分将和赢一把的加分相对应,也将扣20多分,即使战力有差距也一样。肯定有差异,相同分谁能上求败,起码60或者70%以上比较好。这样搞,代练们就高兴了。下水道职业更想脱坑了。

现在这机制,策划已经摆明告诉你了,只要你肯肝,就鼓励你去上个求败,光贴吧和我们帮我见过的50胜率求败都不少了,之后只会越来越多。现在这个机制,就是鼓励萌新多去打多去练,输多赢少的同时段位稳步上升有图标还有奖励,后面可能会更新。

后来实在打不动了隔了两天没打,没有排名了就正常了,一把加个二十多分,输了就扣几分。你可以理解成他想把这个竞技模式做成王者荣耀那种,求败才是开始,主要看多少星。事实上现在也差不多,人均求败吧。

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